Qui dit nouvelle classe dit style de jeu nouveau. Il y avait déjà des soigneurs, des invocateurs, des protecteurs, des piégeurs, des cogneurs au cac, à distance, des ralentisseurs, etc. Forcément c'est plus dur de trouver une classe complètement différente des autres car ils avaient déjà exploité pas mal de façon de combattre.
Les roublards posent des bombes, ça ressemble un peu au style des sram. Pour les zobal je trouve que le gameplay se rapproche plus de celui des pandawa que de celui des sadida.
Donc je vois pas trop ce qu'ils pourraient inventer de complètement nouveau. (Quoique l'idée de Gommy sur la transformation est pas mal).
Les nouvelles classes ne seront jamais complètement originales, elles seront similaires à celles déjà existante, mais Ankama s'en fou, c'est pour le fric.